Jerga de Apuestas Deportivas: De la A a la Z

K
Q
Y

A

Accountant (Contador):
Un sobrenombre para un “Corredor de Apuestas”.

Accumulator (Acumulador):
Un tipo de apuesta donde si se gana la primera apuesta, las ganancias se convierten en la apuesta de la segunda apuesta; y así sucesivamente (también conocida como “Parlay”, “Todo” o “Múltiples”). Todas las selecciones (al menos dos) escogidas deben ganarse para que el apostador gane el acumulador.
Ejemplo:
Un juego podría proporcionar solamente cuotas de 1.20 (1/5) por el favorito a ganar lo cual no produciría muchas ganancias. Sin embargo, al crear una apuesta acumuladora con los favoritos de tres partidos, el apostador pueda incrementar sus posibilidades significativamente. Mientras que una apuesta ganadora de US$10 habría generado una ganancia de US$12 con cuotas de 1.20 (1/5) previamente, podría valer tanto como US$200 o más como una apuesta acumuladora.

Action (Acción):
1) Una apuesta de cualquier tipo es válida. Reglas diferentes se aplican en deportes distintos para determinar si una apuesta es la acción o no es la acción (Por ejemplo, las apuestas en el béisbol son la acción cuando el juego pasa de 4½ entradas).
2) Una apuesta en el béisbol donde el lanzador no se especifica.

All-In Betting (Apostando Todo):
Un tipo de apuestas donde no se dan reembolsos por retiros de competidores/equipos en un evento donde se coloca una apuesta. En el caso de que un evento sea cancelado, entonces el monto de la apuesta será reembolsado.

Arbitrage (Arbitraje):
Un método para apostar donde el apostador garantiza una “apuesta segura” al apostar en los lados opuestos de un juego, en dos o más corredores de apuestas. Ya que es bien conocido que los corredores de apuestas cada uno tiene sus cuotas únicas, es posible apostarle a un competidor/equipo en un Corredor de Apuestas A y apostarle al segundo competidor/equipo en el Corredor de Apuestas B (y traer a un tercer Corredor de Apuestas para cubrir el empate).
Ejemplo:
En el Corredor de Apuestas A las cuotas para el Competidor/Equipo A son 2.05, y 1.90 para el Competidor/Equipo B. En el Corredor de Apuestas B las cuotas para el Competidor/Equipo A son 1.90 y 2.05 para el Competidor/Equipo B. Al apostar US$100 en el Competidor/Equipo A en el Corredor de Apuestas A y $100 en el Competidor/Equipo B en el Corredor de Apuestas B, es posible garantizar una ganancia de US$5 sin importar cual sea el resultado final.

Asian Handicap (Hándicap Asiático):
Se refiere a las apuestas diferenciales en el fútbol. El Hándicap Asiático (también conocido como “Hang Cheng”) elimina la posibilidad de un resultado empatado, lo cuál incrementa las chances de que un apostador obtenga una ganancia significativa. Solo hay dos resultados en el Hándicap Asiático, una victoria “local” o “visitante” con un “empuje” posible para una devolución de dinero por un empate dependiendo del hándicap. El hándicap es meta virtual con ventaja y puede aumentarse en incrementos de ¼ por ejemplo. ¼ gol, ½ gol, ¾ gol, 1 gol, 1¼ gol, etc.
Ejemplo:
Cuando el más débil recibe un hándicap con meta ½, significa que estás apostando para que inicie con media meta imaginaria. Digamos que por ejemplo, el Manchester United y Arsenal están jugando (Arsenal tiene el hándicap de ½) y tú apuestas a que el Manchester United va a ganar. Dependiendo del resultado final, el resultado de la apuesta es un tal:
Manchester United vs. Arsenal:
0-0 = pierde
1-0 = gana
0-1 = pierde
2-1= gana
3-2 = gana

B

B.M.:
Una abreviación para “Bookmaker” (Corredor de Apuestas).

B.R.:
Una abreviación para “Bankroll” (Fondo de Apuestas).

Bad Beat (Mala Derrota):
Una apuesta que se pierde de manera inesperada, por ejemplo, cuando puntos no deseados son anotados en contra de tu apuesta en los últimos segundos de un evento o tú caballo pierde por una nariz, después de haber liderado todo el camino.

Beef (Queja):
Un reclamo o disputa con un corredor de apuestas sobre el resultado de una apuesta.

Bet the Limit (Apostar el Límite):
Apostar la cantidad máxima permitida por un corredor de apuestas en un evento/carrera en particular.

Bettor (Apostador):
Una persona que apuesta (también conocido como “jugador” en el Reino Unido).

Big Dime (Gran Centavo):
Una apuesta de US$10,000.

Big Nickel (Gran Cinco):
Una apuesta de US$5,000.

Bookie (Corredor):
Una persona que acepta las apuestas. También conocido como “Corredor de Apuestas”.

Bookmaker (Corredor de Apuestas):
Una persona o compañía que acepta apuestas del público, usualmente en carreras o eventos deportivos (también conocido como “Corredor” o “Corredor de Apuestas Deportivas”).

Bust (Quiebra):
Un jugador que va a la quiebra.

C

Chalk (Tiza):
El equipo, atleta o caballo favorito.

Chalk Eater (Comedor de Tiza):
Una persona que apuesta solo a los favoritos (también conocido como “Jugador de Tiza o Chalk”).

Chalk Player (Jugador de Tiza):
Una persona que solamente apuesta a los favoritos (también conocido como “Comedor de Tiza o Chalk”).

Close/Closing Line (Cierre/Línea de Cierre):
Conocida como la línea final, el Cierre/Línea de Cierre se refiere a la línea de apuestas antes de que un corredor de apuestas fije las probabilidades para un evento.

Correlated Parlay (Parlay Correlacionado):
Una apuesta en donde si una apuesta gana, incrementa las probabilidades de que la otra apuesta gane.
Ejemplo:
Si tú ganas una apuesta de un primer tiempo y una apuesta de un segundo tiempo, obviamente vas a ganar la apuesta por el resultado del juego.

D

Degenerate (Degenerado):
Un apostador compulsivo.

Dime (Centavo):
Una apuesta de US$1,000 (también conocida como “Apuesta Centavo”).

Dog Player (Jugador Perro):
Un apostador que principalmente apuesta al más débil.

Dollar Bet (Apuesta Dólar):
Una apuesta de US$100 (también conocida como “Dólar”, “C-Note”, “Franklin” o “Un Dólar”).

Double Chance (Doble Chance):
Una apuesta que te permite ganar la misma cantidad de dinero si tu equipo gana o si empata, lo cuál significa que solo perder, resultará en una apuesta perdedora.

Draw (Empate):
Donde los competidores de un evento terminan empatados (también conocido como “Jerk o Sacudida” o “Empuje o Push” ).

Draw No Bet (Empate Sin Apuesta):
Una apuesta donde los apostadores obtendrán su apuesta de vuelta si el juego termina en un empate. Esta es particularmente popular en las apuestas en juegos de fútbol.

E

Early Money (Dinero Antes de Tiempo):
Apuestas que llegan tan pronto como las líneas de apuestas se ponen a disposición del público.

Earn (Ganancia):
El monto total ganado por un corredor de apuestas dividido entre el monto total reservado o registrado (también conocido como el “porcentaje práctico de retención”).

European Handicap (Hándicap Europeo):
Difiriendo del Hándicap Asiático, no hay apuestas vacías o apuestas reembolsadas en las apuestas del Hándicap Europeo.

F

Favorite (Favorito):
El competidor/equipo considerado con más probabilidades de ganar y por lo tanto tiene las probabilidades más cortas o bajas (también conocido como el “Alegre o Jolly” o “Sponk”).

First Half Bet (Apuesta de Primer Tiempo):
Una apuesta realizada solamente para la primer tiempo del juego.

Fixed Game (Juego Arreglado):
Un juego donde uno o más participantes manipulan intencionalmente el resultado final de un juego.

Fixed Odds (Cuotas Fijas):
Apostar en cuotas predeterminadas, significa que tú sabrás exactamente cuánto ganarás al momento de colocar la apuesta. Independientemente de cuanto fluctúen las cuotas después de que has colocado tu apuesta, tus ganancias potenciales no cambiarán.
Ejemplo:
Un apostador apuesta US$100 en un mercado con cuotas de 2.00 (iguala) y el corredor de apuestas acepta su apuesta. Antes de que empiece el juego, las cuotas en el mismo mercado caen a 1.70 (7/10); sin embargo, el apostador aun recibirá US$200 si su apuesta gana.

Futures (Futuros):
Las cuotas publicadas por adelantando sobre los ganadores de varios eventos importantes, incluyendo el Super Bowl, la Serie Mundial, la Copa Stanley y el Campeonato de la NBA.

G

Gross Win (Ganancia en Bruto):
Las ganancias antes de los gastos son tomadas en consideración

H

Half Time Bet (Apuesta del Segundo Tiempo):
Una apuesta realizada solamente para el segundo tiempo de un juego.

Handicap (Hándicap):
Un método utilizado por los corredores de apuestas para que un evento unilateral se convierta en una propuesta de apuestas más atractiva. Los equipos son premiados con un número de puntos como “ventaja”.

Handicapper (Pronosticador):
Una persona que estudia factores tales como las estadísticas, lesiones, el clima y las noticias para predecir el resultado de los eventos.

Handicapping (Pronostica):
Intentar predecir el resultado de un evento deportivo.

Handle (Manejo):
La cantidad total de dinero apostado en un evento o grupo de eventos.

Hold (Retención):
El porcentaje que gana la casa.

Hook (Enganche):
La mitad del punto en las extensiones del punto tal como 6.5, igual a “6 y un enganche o hook”.

House (Casa):
Un casino o instalación de juegos de azar.

I

In-Play Betting (Apuestas en Vivo):
Apuestas durante el juego en vivo en el cual es posible apostar al resultado o elementos de un juego mientras se está “en juego”.
Ejemplo:
Para un partido de fútbol, sería posible apostar en factores tales como: quién obtendrá el próximo corner o que jugador anotará el próximo gol. Las cuotas cambian durante el juego dependiendo del desempeño y el posicionamiento del equipo y de los jugadores.

Index Betting (Apuesta Relativa):
Un tipo de apuesta que le permite a los apostadores predecir el resultado de un juego o partido, y luego “retractarse” de su decisión según la diferencia de puntos de un corredor de apuestas (también conocido como “Apuesta Diferencial o Spread Betting”.

J

Jerk (Sacudida):
También conocido como “Empate”, “Empuje” o “Igualados”.

L

Limit (Limite):
La cantidad máxima que un corredor de apuestas te permitirá apostar antes de que él cambie las cuotas y/o los puntos.

Line (Línea):
Las cuotas actuales o diferencia de puntos de un evento en particular.

Linemaker:
La persona que establece las líneas de apuestas originales o posteriores (también conocido como el “Oddsmaker”.

Listed Pitchers (Lanzadores Anunciados):
Una apuesta en el béisbol que se colocará solamente si ambos lanzadores programados para abrir un juego realmente lo abren. Si no lo hacen, la apuesta es cancelada.

Long Odds (Pronósticos Adversos):
Las cuotas tales como 101.00 (100/1) ofrecidas en contra de un competidor improbable a ganar.

M

Margin (Margen):
La cantidad con la que un competidor de un evento termina por delante de otro competidor.

Middle (Mitad):
Apostar a ambos lados del juego con diferentes precios con la esperanza de ganar ambas apuestas.
Ejemplo:

Si un apostador apuesta a Chicago (-4) y a Los Angeles (+6) y Chicago ganó, 100 ’95, el apostador ganaría ambas apuestas o “agarría la mitad”).

Money Line (Línea de Dinero):
Una apuesta cuando no una diferencial de puntos involucrado.

Multiples (Múltiples):
Un tipo de apuesta donde si la primera apuesta se gana, las ganancias se convierten en la apuesta de la segunda apuesta; y así ( también conocido como “Parlay” o “Todo o All Up” o “Acumulador”). Todas las selecciones (al menos dos) hechas, deben ganar para que el apostador gane la apuesta múltiple.

N

Newspaper Line (Línea de Periódico):
Las líneas que aparecen en diferentes periódicos. Tenga en cuenta que estas líneas son aproximadas y pueden ser inexactas y/o engañosas.

No Action (Sin Acción):
Una apuesta en la que no se pierde ni se gana dinero.

Novelty Betting (Apuestas Novedosas):
Involucra apostar en eventos que no tienen nada que ver con deportes tal y como programas de televisión populares (Big Brother y Factor X), apostando sobre temas de la actualidad, así como también en Especiales de Bodas Reales y elecciones presidenciales.

O

Oddsmaker (Creador de Cuotas):
Una persona que crea las cuotas de un evento deportivo, pero no acepta apuestas (también conocido como un “Recopilador de Cuotas o Odds Compiler”).

Official Line (Línea Oficial):
La línea que utiliza el Corredor de Apuestas para las apuestas.

Outlaw Line (Línea Ilegal):
Una línea temprana la cual no es la línea oficial. Los creadores de cuotas invitarán a apostadores especialmente seleccionados para apostar en la “Línea Ilegal” antes de abrir la línea a el público. Los creadores de cuotas respetan estos expertos y usan su aporte para crear la “Línea de Apertura” final. Este proceso es llamado “planchando” o “aplanando” la línea.

Over/Under (Más/Menos):
Una apuesta donde el total combinado de los puntos/goles anotados por los dos equipos sobrepasarán o serán menores que un número en específico (también conocido como “Total”).

P

Parlay:
También conocido como un “Acumulador”, “Todo o All Up” o “Múltiples”, esta es una apuesta a dos o más equipos o resultados donde la participación o apuesta original y las ganancias son reinvertidas en la siguiente apuesta. Todas las selecciones deben ser correctas para que el parlay gane. En la situación de un empuje o cancelación de un juego, el parlay se revierte hacia el siguiente número más bajo (por ejemplo, un parlay de 4-equipos se convierte en un parlay de 3-equipos).

Picks (Predicciones):
Las selecciones escogidas por un experto sobre las cuales apostar (también conocido como “consejos”).

Place (Lugar):
1) El término utilizado para describir un 2do lugar en la llegada o al final.
2) Utilizada con mayor frecuencia en carreras de caballos o de galgos y se reviere a un caballo o galgo “colocándose” dentro de los primeros 3, 4, o en ocasiones 5 lugares en una competencia o carrera.

Player (Jugador):
Un apostador o tahúr.

Point Spread (Diferencial de Puntos):
Ocurre más comúnmente en los juegos de basquetbol y fútbol, un diferencial de puntos puede ser considerado un hándicap y se refiere a que le proporciona a un equipo (al más débil) una ventaja.
Ejemplo:
Dos equipos de la NBA están jugando cuando uno es mucho más débil. Para hacer la apuesta más equilibrada, el corredor de apuestas podría requerir que gane el favorito por más de 12 puntos, para que el juego sea justo. Si el resultado final es una diferencia de 12 puntos entonces la apuesta sería considerada un “empuje o push” y la participación en la apuesta sería devuelta.

Pool (Apuesta Total):
La cantidad total de la apuesta para ganar, colocar o mostrar, o en un doble diario o daily double para una carrera.

Power Ratings (Valores de Potencia):
La fortaleza de un equipo en comparación a otro equipo.

Price (Precio):
Las cuotas o líneas en un juego.

Prop/Proposition Bet (Propuesta/Apuesta Propuesta):
Una apuesta especial ofertada en eventos distintos y únicos tales como eventos deportivos, políticas y resultados de juicios. Las apuestas utilizan el formato de línea y dinero y podría incluir quien anota el primer touchdown en el Super Bowl, quién ganará la siguiente elección presidencial, o si alguien o no en un juicio será encontrado culpable.

Punter (Tahúr):
El término en el Reino Unido para un apostador.

Push (Empuje):
Cuando un evento/carrera termina sin ganador o perdedor para efectos de las apuestas (también es conocido como “Jerk o Sacudida”, “Empate o Draw” o “Igualados o Tie”).

R

Risk (Riesgo):
La cantidad de dinero apostado en un juego o evento.

Run Line (Línea de Carrera):
En el béisbol, el nombre del diferencial utilizado en vez de la línea de dinero.

S

Scalper (Revendedor):
Alguien que trata de sacar ganancias de las diferencias en las cuotas de corredor en corredor y apostando a ambas partes en el mismo juego y a diferentes precios (también conocido como un “Arbitrajista”).

Scorecast Betting (Apuesta de Predicción):
Un tipo de apuesta acumuladora en la que el apostado necesita predecir correctamente el jugador que anotará el primer gol de un partido así como también el resultado correcto del mismo partido para poder ganar la apuesta.
Ejemplo:
Un apostador hace una apuesta de predicción de US$10 a que Lionel Messi anotará el primer gol y que Barcelona ganará 3-0 con cuotas de 25.00 (24/1). Si el Argentino anota el primer gol en la victoria del Barca, el apostador ganará US$250. Si Messi anota el primer gol, pero el partido termina con cualquier otro resultado diferente a una victoria por 3-0 del Barca, o si el Barcelona gana 3-0 pero alguien más anota el gol, se perderá la apuesta.

Scratch (Retiro):
1) El retiro de un competidor.
2) Retirarse, cancelar o retirar una apuesta.

Show (3er Lugar):
El término utilizado para describir la 3ra posición.

Single/Single Bet (Única/Apuesta Única):
Una apuesta “directa” de una selección para ganar una carrera o evento.

Sportsbook (Corredor de Apuestas Deportivas):
Una persona o compañía que acepta apuestas (también conocido como “Corredor de Apuestas”).

Spread (Diferencial):
Una forma abreviada de decir “Diferencial de Puntos”.

Spreads (Diferenciales):
También conocidos como hándicaps.

Stake (Apuesta o Participación):
El término para el dinero utilizado en la apuesta de un evento.

Straight/Straight Bet (Directa/Apuesta Directa):
Una apuesta en solo un equipo, atleta o caballo.

Sure Thing (A lo Seguro):
Una apuesta que se considera tiene muy pocos chances de perder.

T

Taking the Points (Tomando los Puntos):
Apostar al más débil y su ventaja en el diferencial de puntos.

Taking/Taking the Odds (Tomando/Tomando las Probabilidades):
Apostar al más débil.

Ticket:
Una apuesta deportiva (también conocida como “Apuesta”).

Tips (Consejos):
Las selecciones escogidas por un experto sobre las cuales apostar (también conocido como “Predicciones”).

Tipster (Informante):
Una persona que le da o vende a los apostadores su estimado de los posibles ganadores en una carrera, juego o evento (también conocido como un “Pronosticado”).

Total:
La cantidad total combinada de carreras, puntos o goles anotados por ambos equipos durante el juego, incluyendo el extratiempo (también conocido como “Más/Menos”).

Tout (Pronosticador):
Una persona que da o vende consejos de apuestas (también conocido como “Informante o Tipster”).

Tout Service (Servicio de Pronóstico):
Un negocio que da o vende consejos de apuestas.

Triple:
Utilizado comúnmente en las carreras de caballos y de galgos, se refiera a que un apostador escoge correctamente el 1ro, 2do y 3er lugar de una carrera en el orden exacto (también conocido como “Trifecta” o “Trío”).

Two and Three Balls Betting (Apuesta de Dos y Tres Bolas):
Una apuesta en el golf que involucra el predecir cual apostador de un grupo de dos o tres, logrará el resultado más bajo durante los 18 hoyos.

U

Under (Menos):
Una apuesta en la cual el apostador adivina que el total de puntos anotados por dos equipos será menor que cierta cantidad.

Underdog (El más débil):
El equipo percibido cómo el que más probablemente va a perder (también conocido como “Alpo”, “Bow-Wow”, “Dog”, “Puppy” o “El Pequeño”).

V

Value/Value Bets (Valor/Apuestas de Valor):
También conocido como una “Superposición”, las apuestas de valor son apuestas que se suponen que le dan a los apostadores la mejor oportunidad de obtener ganancias. En vez de solo apoyar a los favoritos, muchos apostadores intentan encontrar un partido donde ellos creen que el corredor de apuestas se ha equivocado al tasar las cuotas y apostar correctamente en tales partidos.

Void Bet (Apuesta Cancelada):
Es común en las ofertas de hándicap Asiático, una apuesta cancelada significa que la participación o apuesta del apostador será devuelta. Otra situación es cuando un apostador está apoyándose en que un jugador anote el primer gol y el jugador ni siquiera llega a la alineación inicial, o cuando la apuesta en ese juego es retirada.

W

Wager (Apuesta):
Arriesgar dinero en el resultado de un evento.

X

X:
Un “empate” en las probabilidades de un juego, tales como las asociadas al fútbol y al hockey sobre hielo.

Z

Zebras:
Árbitros (también conocidos como “Uniformes”).

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